Screen Space Decal
이번에 만들게 된 ssd 원래 예전에 데칼을 만들어 달라는 요청이 있었으나. 어찌 만들지 감이 안와서.. 포워드로 대충 만들고 쓰려니 이건 아닌것 같아서 미루고 이제야 개발을 했다는.. 기본적으로 만들면서 ttmayrin님의 티스토리 블로그랑 포프님의 작년 KGC 자료를 보고 참고 하였다. SSD의 기본적인 개념은 깊이버퍼를 만들고 그 깊이버퍼를 가지고 오브젝트 공간으로 변환을 해서 그 오브젝트 공간을 이용해서 텍스쳐 uv를 적용한다는 것이다. 그 깊이 버퍼를 어떻게 만드느냐에 따라 실제 오브젝트 공간으로 변환하는 과정들이 바뀌게 된다. 내가 했던 방법은 ttmayrin님이 하신걸 많이 참고를 하였다. OBT로 바쁘신데 제 댓글에도 답변을 주시고 도움을 주신 ttmayrin님 감사합니다. 이제 실제 ss..
개발노트
2013. 9. 7. 19:14